Masterclass #2 Blender 2.9: Concepto, Modelado, Materiales, Iluminación y Render de Bodegones Abstractos
Crea un bodegón abstracto al estilo Peter Tarka desde cero, completando todo el proceso desde la conceptualización con adobe ilustrator hasta el Render Final con Cycles.
NUEVO Y DESTACADO
5 (3)
70 Estudiantes
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Lo que aprenderás
Estudiarás y analizarás la técnica de Peter tarka y la conceptualización de Bodegones Abstractos
Diseñarás un Bodegon en 2D definiendo formas y colores en Illustrator para luego llevarlo a 3D
Modelarás la escena completa con todos los detalles
Analizarás el uso de colores del estilo Peter Tarka y aplicarás lo aprendido en toda la escena
Iluminarás todo el escenario y generarás el render final en alta calidad con Cycles
Aprenderás a generar visualizaciones ortográicas y de concepto con Blender e Illustrator
Pago Único
Acceso de por vida
*Precio en U$D Dólares Americanos
*Precio FINAL impuestos incluidos
Detalle del curso en cifras:
¿Quieres ver el escenario que vas a crear?
Aquí puedes ver toda la escena desde el modelo hasta el render final
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Programa completo
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EmpezarIntroducción a la sección (0:31)
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EmpezarModelado de la base (7:38)
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EmpezarModelado de las estanterías (8:49)
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EmpezarModelado de plantas y libros (9:56)
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EmpezarModelando la silla (9:48)
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EmpezarModelando el escritorio (10:27)
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EmpezarDe vector a modelo 3D (3:12)
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EmpezarRetoques al modelado (6:32)
¿Quieres ver el Curso por dentro?
Hemos preparado este video con una lección del curso
Requisitos para hacer este curso:
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Aunque el proyecto empieza desde cero debes tener una mínima base de Blender
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Un portatil o PC de gama media para agilizar el proceso de ilustración y renderezidao
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Usaremos Blender 2.9, Ilustrator para bocetar la escena
A quien esta dirgido este curso:
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A estudiantes y artistas que quieran aprender el flujo de trabajo más efectivo en la actualidad para crear bodegones de alta calidad
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A todos los interesados en aprender el proceso completo y desde cero de generación de un Bodegon Abstracto con estilo realista
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Diseñadores 3D que quieran profesionalizarse en la creación y en el uso de herramientas de composición visual a nivel avanzado.
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Tu Instructor
Soy un diseñador gráfico con más de 12 años de experiencia.Trabajo con diseño en general / motion graphics y modelado en 3D. He trabajado para marcas como The Design Owl, Study Rocket, Crehana y ARS DDB creando contenido gráfico y audiovisual. También desarrollo arte para videojuegos pasando por la creación de escenarios y personajes. He creado varias mastr clases para Master Devs y espero poder ir compartiendo toda mi experiencia en cada una de ellas. Puedes ver todo mi trabajo en Behance o seguirme directamente en Linkedin.
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Preguntas Frecuentes
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