Creación de Personajes 3D para Videojuegos con Blender 2.8
Aprende a Modelar personajes 3D DESDE CERO con Blender 2.8, Todo el proceso completo: UV mapping, Materiales, Texturizado, Pintura, Normales, importar a Unity, Unreal Engine
4.5 (31)
855 Estudiantes
4.5 (31) 855 Estudiantes
Lo que aprenderás
Modelaremos un Personaje COMPLETO desde cero hasta importarlo en Unity y Unreal Engine
Aprenderás Técnicas y herramientas de Modelado de Personajes y Assets para videojuegos
Sabrás buscar tus propias referencias y crear tus propios modelos 3D
Crearás Mapas UV de todo el Personaje para motores de videojuegos
Aprenderás creación y gestión de Materiales y Texturas
Pintarás tus propias texturas con Blender y le daremos acabados realistas con brillos y máscaras
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Detalle del curso en cifras:
Valoraciones Destacadas:
Juan Medina
Hace 2 días
"El curso es muy bueno y cubre todos los aspectos generales de la creación de personajes para videojuegos, el curso cuenta con reto de modelado lo cual supero mis expectativas, en general buen curso."
Juan Bohorquez
Hace 8 días
"El maestro enseña bien, he ido aprendiendo muy bien, todo es practica y no desfallecer"
Alan Yahir
Hace 2 semanas
"Super super bien es la primera vez que utilizo blender pero muy bueno muy entendible la explicación del profesor"
Timelapse del proyecto final
Crea tus propios personajes en 3D DESDE CERO
Conviérte en expero en creación de personajes 3D para videojuegos con Blender 2.8. Trabaja en la industria del 3D con los mejores estudios del sector.
Programa completo
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EmpezarRecursos para descargar
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Vista PreviaConfiguración de Imagen de referencia (5:59)
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EmpezarModelando la cabeza (5:46)
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EmpezarModelando el torso (2:57)
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EmpezarModelando Base de la pierna (3:29)
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EmpezarBooleana para las piernas (1:50)
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EmpezarModelando la pierna (5:16)
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EmpezarModelando el brazo (6:50)
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Vista PreviaModelando la mano (7:25)
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EmpezarTerminado unión brazo y mano (6:48)
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EmpezarRecursos para descargar
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EmpezarIntroducción a la sección (1:29)
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EmpezarBuscando referencias (4:22)
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Vista PreviaConfiguración de referencias (6:31)
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EmpezarModelando el Mechon de pelo frontal (14:20)
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EmpezarModelando segundo mechon de lado (5:00)
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EmpezarModelando el pelo trasero (6:53)
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EmpezarFinalizando todos los mechones (10:02)
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Vista PreviaUniendo los primeros mechones frontales (7:03)
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EmpezarUniendo todos los mechones frontales (14:47)
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EmpezarUniendo mechones de fente y lado (6:16)
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EmpezarAjustando mechones traseros (6:31)
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EmpezarUniendo mechones traseros y delanteros (14:13)
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EmpezarUnion final de todos los mechones (12:54)
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EmpezarFinalizando la unión con la cabeza (3:27)
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Hemos preparado este video de presentación de todo el contenido
Requisitos para hacer este curso:
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Tener un nivel básico de Interface de Blender 2.8
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Necesitarás un PC o Mac y Blender 2.8, es gratis y lo instalamos en el curso
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Se puede seguir el curso desde cero aunque es recomendable conocer la interface de Blender 2.8
A quien esta dirgido este curso:
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A todos los diseñadores e ilustradores que quieran crear personajes 3D para videojuegos
-
A todos los Programadores que quieran aprender 3D para crear sus propios personajes
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A todos los que quieran especializarse en creación de Personajes 3D para videojuegos
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Tu Instructor
Mariano Rivas ("MarianitoMotion") es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D
Trabaja desde 2002 a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo en Madrid, España. Se ha desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y también Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales. Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes. Actualmente es Director de Formación en Master Devs y también es formador online y presencial, impartiendo formación profesional especializada en diseño digital 2D, 3D, videojuegos y VR/AR en centros privados y en la Universidad U-TAD en Madrid.
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Así son los cursos de Master Devs:
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Aprende a tu ritmo
Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.
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Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.
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Comentarios de los Estudiantes
4,5
Juan Francisco Medina
"El curso es muy bueno y cubre todos los aspectos generales de la creación de personajes para videojuegos, el curso cuenta con reto de modelado lo cual supero mis expectativas, en general buen curso."
Juan Carlos Bohorquez Marcelo
"El maestro enseña bien, he ido aprendiendo muy bien, todo es practica y no desfallecer"
Alan Yahir Maldonado Luna
"super super bien es la primera vez que utilizo blender pero muy bueno muy entendible la explicación del profesor"
Angel Trujillo Falcon
"Muy buen curso Mariano Rivas se explica bien, recomendable."
Vir Gesteira
"Que buen curso!...ya quiero tener mi personaje terminado. Gracias Profe!"
Preguntas Frecuentes
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