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Probuilder: Modelado y Texturizado 3D para Videojuegos con Unity 2019

Aprende DESDE CERO Modelado 3D de Assets para Videojuegos y UV Mapping con ProBuilder.

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Hemos preparado este video de presentación de todo el Curso




El Curso detallado en cifras:



  • 202 Alumnos
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  • 100% Online y a tu ritmo
    No hay fechas límites para empezar o terminar, tu marcas tus tiempos.
  • Actualmente 16,5 horas de contenido
    Accede ya mismo a todas las lecciones.
  • Soporte 24/7
    Estaremos dandote soporte en todas las video-lecciones.


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¿Qué estudiaré cuando empiece el curso?

  • Entenderás la estructura básica de los polígonos 3D y como trabajar con ellos para darle forma y acabados de calidad a tus modelos 3D.

  • Como prácticas, crearemos modelos en alta y baja resolución de polígonos.

  • Modelaremos, mapearemos y texturizaremos un arma SCI-FI modelada en el curso.

¿Qué podré ser o hacer al finalizar este curso?

  • Dominarás ProBuilder y ProGrids a nivel profesional y te moverás con soltura y comodidad con todas las herramientas.

  • Podrás modelar objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.

  • Dominarás todo el flujo de modelado y texturizado para juegos y AAA





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Programa completo



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Tu Instructor


Mariano Rivas
Mariano Rivas

Mariano Rivas ("MarianitoMotion") es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D.


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