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Escultura de personajes con Blender 2.91
Introducción
Presentación del instructor: Jose Moreno (1:32)
Presentación del curso (4:58)
Recursos descargables
Versión del curso (1:01)
Enlace con los fundamentos para principiantes
Fundamentos de la escultura en Blender
Introducción al modo escultura y brochas (21:24)
Configuraciones de brocha (14:33)
Métodos de escultura (11:57)
Ejercicio 1: Caballo de ajedrez (21:39)
brochas de tela y mesh filter (9:01)
Pintando las esculturas con vertex colors (5:20)
Charla: El estado actual de Blender para escultura (7:31)
Construcción de la anatomía (blocking)
Análisis del concepto y planeación (8:00)
Blocking de la cabeza y el tórax (21:34)
Blocking de las extremidades (18:47)
Blocking de las manos (17:39)
Blocking de los pies y ligeros ajustes (15:27)
Refinado del blocking 1: Parte superior del cuerpo (23:17)
Refinado del blocking 2: Parte inferior del cuerpo (14:22)
Blocking de los accesorios
Blocking del casco (24:13)
Blocking de la capa (10:41)
Blocking de la hombrera y las correas (20:26)
Blocking de la armadura del brazo (29:46)
Blocking del cinturón y la falda (24:28)
Blocking de la ropa con simulación de tela (13:09)
Blocking de las sandalias (14:36)
Blocking del tridente (26:37)
Blocking del escudo (17:05)
Refinado del cuerpo
Unificando el cuerpo con voxel remesh (16:12)
Preparando una buena topología con quad remesh (17:46)
Refinado de los accesorios
Retopología del casco (16:01)
Retopología de la hombrera (12:38)
Haciendo los agujeros del casco y algunos ajustes (11:56)
Esculpiendo la textura del metal (17:59)
Esculpiendo la textura del metal de las demás piezas (16:17)
Optimizando el proyecto y detallando las piezas de tela (25:38)
Detallando el tridente (20:09)
Detallando los vendajes del tridente (10:23)
Detallando el escudo (21:19)
Charla: Objetivos de un modelo high poly
Objetivos de un modelo high poly (5:54)
Posado del personaje
Riggeando con rigify (21:30)
Modelando el pedestal y algunos ajustes (10:18)
Creando la pose (19:43)
Corrigiendo la superficie y detallando el pedestal (20:17)
Presentación del proyecto y conclusiones
Creando un render para portafolio (26:45)
Detallando el tridente
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